跳至主要内容

javascript Thread setTimeout

关于setTimeout下面有一个例子,可以帮助深入理解:
        setTimeout(function () { while (true) { } }, 1000);
        setTimeout(function () { alert('end 2'); }, 2000);
        setTimeout(function () { alert('end 1'); }, 100);
        alert('end');
      执行的结果是弹出‘end’‘end 1’,然后浏览器假死,就是不弹出‘end 2’。也就是说第一个settimeout里执行的时候是一个死循环,这个直接导致了理论上比它晚一秒执行的第二个settimeout里的函数被阻塞,这个和我们平时所理解的异步函数多线程互不干扰是不符的。

评论

此博客中的热门博文

onsen ui example splitter side menu swipe

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>TheyTube - Watch free video online</title> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/onsenui/css/onsenui.css"> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/onsenui/css/onsen-css-components.min.css">   <script src="https://unpkg.com/onsenui/js/onsenui.min.js"></script>   <script type="text/javascript">   ons.platform.select('android')   </script> </head> <body> <ons-splitter>   <ons-splitter-side id="menu" side="left" width="220px" collapse swipeable>     <ons-page>       <ons-list>         <ons-list-item onclick="fn.load('home.html')" tappable>           Home         </ons-list-item>         <ons-list-item onclick="fn.load('settings.html')" tappable>           Setti

go golang get disk usage free space remain info

package main import ( "fmt" "syscall" ) func main() { fmt.Println(DiskUsage("./")) } func DiskUsage(path string) uint64 { fs := syscall.Statfs_t{} err := syscall.Statfs(path, &fs) if err != nil { return 0 } return fs.Bfree * uint64(fs.Bsize) } //All space   = fs.Blocks * uint64(fs.Bsize) //Free space = fs.Bfree * uint64(fs.Bsize) //Used space= fs.All - disk.Free